Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'я-бренд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общий раздел
    • Общий раздел
  • Метафорические карты
    • Всё о метафорических картах
    • Техники и методики
    • Вопросы и ответы
  • Психологические игры
    • Всё о психологических играх
    • Вопросы и ответы
  • Обучение / Мероприятия
    • Мероприятия и обучение
    • Информация с прошедших семинаров
    • Архив мероприятий
  • Интернет-магазин Macards.ru
    • Вопросы/ответы, оплата/доставка
    • День рождения Macards.ru!

Категории

  • Articles

Календари

  • Community Calendar

Найдено: 2 результата

  1. Уважаемые коллеги - ведущие "Я-Бренд! Приглашаю на бесплатный вебинар в поддержку выхода новой версии игры "Я-Бренд2.0" Познакомимся лично с автором, обсудим методологию ведения игры, возможности поддержки ведущих, а также возможности новой версии. Регистрация и возможность задать автору важные для вас вопросы по ссылке https://goo.gl/forms/MCmoK32NAWuSJb1x2 Все зарегистрированные участники получат ссылку на запись.
  2. Дорогие друзья, с радостью сообщаю, что моя авторская коучинговая игра «Я-БРЕНД!» после этапа тестирования издана небольшим тиражом и уже доступна к приобретению для использования в вашей практике. Игра «Я-БРЕНД!» это: · · Обучение основам маркетинга. · · Анализ наличного уровня носителя о своем бренде. · · Планирование конкретных действий по созданию, управлению и монетизации своего бренда. · · Проработка ограничивающих убеждений. · · Нахождение новых инструментов и способов продвижения. Изначально игра создавалась мной для ведущих игр, психологов и коучей, которые испытывали затруднения в продвижении себя и своих услуг. Несколько месяцев мы тестировали ее в нашем «Клубе анонимных экспертов» и надо заметить, что участники клуба достигли больших успехов, а к нам стали присоединиться и специалисты имеющие проекты в разных сферах деятельности. На момент описания игры и подготовки ее к изданию, для меня стало очевидно, что данная игра может быть использована как рабочий инструмент консультантами в сфере инфобизнеса для обучения клиентов, маркетологами, командами старпапов, а также консультантами по построению бренда /рекламными и Digital-агентствами для сбора информации о заказчике в качестве альтернативы привычному брифу. Уверена, что со временем мы узнаем и о многих других возможностях ее использования. Но в данном описании я ориентируюсь на первоначальную аудиторию – специалистов помогающих профессий. Эта игра о самом важном для каждого практикующего специалиста – личном бренде. Игра создана: ✓Для психологов, коучей и других специалистов помогающих профессий, которые только ищут свою тему или рабочий инструмент. ✓Для специалистов, которые уже нашли свой путь, свою экспертную нишу, но не знают как продвигать себя. ✓Для тех, кто практикует, но так и придумал, что же внятное написать на своей визитке. ✓Для тех, кому не хватает уверенности или знаний маркетинга для продвижения своих услуг, создания и монетизации личного бренда. В игре у игроков будет возможность составить матрицу личного бренда, увидеть слепые зоны и найти множество идей для развития и монетизации своего Я-БРЕНДА! Кроме проработки вопросов – практических кейсов по созданию и управлению брендом, участники имеют возможность в ходе игры решить еще ряд задач и найти для себя ответы на вопросы: ×Как найти и принять свою экспертность? ×Как избавиться от страхов и сомнений и заявить о себе? ×Как обозначить на рынке услуг свою нишу и развивать ее? ×Как создать личный бренд и монетизировать его? ×Как продвигать свою экспертность? ×Как интегрировать свои лучшие компетенции из других/прежних сфер деятельности в новую? ×Какие важные факторы при продвижении я не учитываю? И др. Компетенции ведущего. Основная компетенция ведущего игры это умение работать с вопросами (т.к. вся игра строиться на задавании игрокам разных типов вопросов), поддержании диалога, модерировании. Дополнительные знания в области маркетинга приветствуются, но не являются необходимыми. Игра создана под стандартный набор компетенций специалиста – коуча. Количество участников: 4-12 человек. Продолжительность: 2 часа в формате регулярной встречи, 4-6 часов в формате тренинга или корпоративного заказа. Игра может использоваться и в индивидуальном консультировании. Используя данную игру вы можете не только проработать для себя тему управления и монетизации личного бренда, но и сделать это одним из востребованным инструментов обучения! Подробнее об игре, ее возможностях и ведении: ВИДЕОУРОК-ПРЕЗЕНТАЦИЯ ИГРЫ "Я-БРЕНД!"